类型:模拟经营 版本:v0.8.20大小:908MB更新:2025/8/13 10:47:10 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
《华夏绘世录》正版,是一款深度融合传统国风美学与沙盒创作玩法的模拟经营类手游。在游戏里,玩家能够借助水墨勾勒、元素堆叠以及色彩晕染等充满创意的操作方式,一步步搭建起独属于自己风格的东方幻想宇宙。此游戏运用细腻的工笔重彩技法,其人物建模不仅富有神韵,还极具灵动之感,像亭台楼阁等场景的设计,巧妙融合了宋元山水画的空灵意境,使得玩家能在笔墨丹青的世界中,尽情体验从无到有的创世乐趣。
悠悠五千年,泱泱我华夏! 《华夏绘世录》是一个会呼吸的历史,一个有趣有温度的历史手游。
在此处,你将踏入《山河社稷图》的奇幻世界,化身为手持“指点江山笔”的绘世者,勾勒出一个真切可感的华夏文明。神笔落下,画作即成,以妙手扭转乾坤之势,展现非凡力量;泼墨之际,仿若能惊动风雨,诗篇落成,恰似可令鬼神悲泣。
泱泱中华,万千名士共聚时空;
悠悠华夏,无尽珍宝璀璨夺目。
更有丰富的名士、文物等你收集,听他们诉说千年的故事。
每一个名士,都是自己的主角!
每一件文物,都有自己的故事!
不肝不氪,轻松放置!
静静地在尘世卷中,看各种名人的随机事件。
默默地在山河绘中,看名士间的闲聊八卦。
或者坐着等待名士出游归来,讲述游历华夏大好河山的感触。
1、融合经营、探险与策略玩法,构建了一个沉浸式的古风世界。
2、以华夏历史为背景,展现不同时代的文化特色与独特风貌。
3、游戏内容覆盖农耕、建设与军事发展,全面还原文明演进过程。
4、通过收集文物与道具,逐步揭开故事线索,感受历史的沉淀。
1、以中国著名学者为主角,体验不同的中国著名学者的过去和现在的生活。
2、每个朝代都有自己独特的商业玩法,有贸易和特使,也有研究技术。
3、玩法直观,轻松放置不肝不氪,就算是新手玩家也可以轻松上手。
1、每个朝代都有自己独特的商业玩法,有贸易和特使,也有研究技术。
2、与其他玩家进行外交互动,结成联盟或发动战争,争夺天下霸权。
3、游戏的剧情更是扣人心弦,人物角色丰富多彩,玩法充满乐趣。
1、画风精美,采用了经典的水彩风格绘制世界,带来精彩趣味的经营挑战和管理任务,完全就能轻松融入实现各方面的目标。
2、能够与形形色色的历史人物互动,深入了解他们的剧情故事。每一位人物都有独一无二的背景故事与需求,由此可体验到丰富多彩的趣味内容。
3、充满趣味的经营玩法,玩家要悉心打理自己的古风客栈,时刻留意客栈的整体发展态势,据此制定恰当的策略方案,以最大限度提升整体资金收益。
国风古风、历史剧情、模拟经营、种田养成、卡牌战斗,测试时长一周,第六天就玩到了商朝。测试期间绘世者最高等级为32级,我达到了二十七八级。绘世录给我的感觉是,它的玩法适合那些喜爱养成,且有一定休闲需求的人群。
游戏前期资源较为充裕,无论是升级建筑,还是提升名仕等级,都基本不受限制。然而,当账号达到20级后,资源短缺的问题便逐渐显现出来。不仅铜币开始吃紧,木材和肉类等资源也出现匮乏的状况,此时就需要考虑资源获取的优先级。以个人游戏体验而言,优先发展能产出铜钱的杂货类项目较为合适,其余资源则依靠入住名仕带来的加成,以及合理分配人力,尽可能让各类资源的产量保持平衡。 在此,建议游戏方对资源产出进行优化。一方面,可以适当调整木材、粮食等资源的获取速度;另一方面,降低生产建筑升级所需的资源。此外,关于建筑升级规则,目前同一时间仅能升级一个建筑,若想多升级一个,每天都得进行租借操作,这显得颇为麻烦,而且两个的话数量又稍显不足,个人觉得将同一时间可升级建筑数量提升至3个会更为适宜。
在养成环节,铜钱起着至关重要的作用。无论是名仕练兵还是升级,都离不开它,这是提升实力最关键且最基础的需求。在账号达到20级之前,重置是免费的,在此阶段玩家可以随意尝试各种阵容。然而,20级之后,就需要确定自己主玩的方向了。因为从一级培养资源名仕到一百三四十级,所需的铜币数量极为庞大,所以最好提前规划好自己要玩的队伍。对于那些额外想培养的名仕,可以借助校学实现等级共享。种田饭店产出的铜币,能多给予一些银币。只是这一过程稍显麻烦,需要记住所种作物何时成熟,上菜后还得等几秒才能点回来领取收益。要是能增加绘院或者好友间离线帮忙采集种植的功能就再好不过了。
整个游戏画风立绘我挺喜欢的,画风动画的感觉,像游戏图标用的李清照,就很好看,提升的话可以把立绘的精细度提高些
我依旧满心期待这款游戏,它的题材相当新颖,历史与创意的融合以及最终呈现出来的效果都挺不错。游戏里还有一些颇具“哲学性”的剧情,其中神农氏给我留下了极为深刻的印象。此外,像小漫画、角色羁绊故事以及知识小问答这类的小元素,也为游戏增色不少。
游戏当下可着重优化资源产出的调整,进一步提升养成过程中的体验。在战斗层面,强化各角色间的特性差异,让坦克在前排承担防御、辅助负责治疗、后排专注输出,使这三者的特点更加鲜明,避免出现神级后排比天级前排还耐抗的情况。
另外,增添一些互动元素,比如家园里可建造的建筑,还有那些在历史上为我们所熟知且喜爱的名仕,若能设计出与之互动的玩法,想必会趣味十足。对于新推出的角色,不妨多做些调研,了解玩家心仪的角色类型。
绘世录的小副本数量不少,战斗跳过功能很关键,也可以适当加入有意思的肉鸽玩法。这些建议想法,部分参考了论坛玩家的观点,不知道官方会不会留意到这条评论,真心希望能助力游戏越做越好!华夏绘世录正版下载
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