类型:策略塔防 版本:V1.2大小:113.3MB更新:2025/9/16 10:30:15 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
《命运的小小冒险》是一款超有趣味的魔幻冒险闯关游戏,它最初的设计灵感源自一款名为《诸神竞技场》的桌游。在设计初期,曾有过诸多版本,比如玩家能自由搭配骰子召唤角色,还有融入战旗元素的战斗模式等。不过,为了让玩家拥有更流畅的体验,最终选用了最为简洁的版本,参考的作品涵盖《骰子元素师》《骰子地下城》,甚至还有漫画《游戏王》等。这款游戏的核心玩法是以骰子驱动的肉鸽模式,你要组建一支四人小队开启冒险之旅。战斗时,你需投掷骰子,依据骰子的结果发动不同队员的技能去战胜对手,当然也可能以同样方式被对手痛击。在战斗之外,你将通过掷骰子来决定冒险路线、获取新队员,乃至队员的强化以及遭遇的各类事件。
此外,在命运的小小冒险游戏玩法设计上,作者期望游戏围绕“被玩家掌控的随机”展开。尽管骰子掷出的结果具有随机性,但玩家能够通过多种方式,让这种随机更趋近于自己期望的结果。这一过程以及玩家每次掷骰子时的兴奋感,都充满乐趣。游戏新颖的玩法核心、精致且恰到好处的美术风格、简单易懂的玩法以及轻快有趣的节奏等,在小编看来,皆是游戏最为精彩之处。若您感兴趣,欢迎来本站下载体验。
1、游戏当中有大量的关卡,取得更多的胜利还能获取大量的奖励开启各种技能对战
2、不断解锁超级游戏地图,感受指尖的操作乐趣,全面开启打击感超强的关卡挑战
3、可以招募Q版角色一起冒险的游戏,在命运世界中去感受更多的剧情和任务
4、在此,你的团队将面临众多强大的boss,需要合力将其击杀。成功击败boss后,角色的战力会得到提升,进而开启轻松惬意的冒险挑战。
一、前言
1、该游戏的对战方式围绕骰子展开,每位队员的技能皆基于骰子掷出的元素面来发动。然而,存在一个关键问题,并非所有角色都具备输出技能。在这款游戏里,不存在普攻,所有行动皆依赖技能发动效果。所以,确定队伍中的主要输出成员,对于队伍的组建与成型至关重要。
2、这个游戏中,目前能见到的能输出的角色(称呼较为随意,能明白即可):
拳击手(蓝红绿)
盾骑(蓝红)
圣殿骑(蓝绿)
红骑(红)
剑士(初始红)
射手(初始绿)
刺客(绿)
矮人(双色)
魔女(四色)
3、大概是这些,而辅助类角色则有:
奶妈(初始黄)
盾兵(初始蓝)
花女/歌姬(红黄)
先知
黑魔
4、而根据不同的输出角色核心与配合,也能打出不俗的伤害。
蓝控是一家,带上三个也可以一起都带上。
红色代表着高伤害,通常情况下需要有过渡角色进行辅助。
绿色是持续伤,需要辅助角色帮忙优化体验。
黄色主要为辅助,看阵容考虑携带或全删。
以下针对当前版本的不同流派展开一番分析:
二、射手流
1、思路:射手中后期输出稳定且持续,可谓无敌,但前期只有1伤害,输出偏弱。可以携带花女(大概)增加伤害。补位角色可以携带其他少元素角色甚至单元素角色,甚至不用替换初始角色,初始蓝盾角色可以保证前期的容错避免暴毙。骰子不用刻意修改,但必须至少出一个5绿的骰子,其他方面多多益善,可以出两个以上3黄与3红的骰子保证花女提早激活,以增加射手的基础伤害。
2、优点:队形卡组成型容易,不用考虑过渡牌。中后期持续伤害可以形成不小的爆发,对骰子的总体要求不高,有一个5绿的骰子就能保证稳定的大幅度伤害提升。
3、不足之处:前期实力较为薄弱,战斗过程相对吃力。
4、遇到第五关的boss关时,如果没被蓝盾控住,绿boss造成的伤害会巨疼。难度:低;趣味性:低;随机性:低
图P1是该阵容第八关boss关成型状态,图P2为最终收割状态。
三、红骑爆杀流
1、思路:红骑作为大型输出角色,输出能力极强,然而其技能启动条件颇为苛刻,要求所有骰子均为红色。核心要点在于,尽可能确保骰子带有红面,同时将自身完全用不上的角色元素彻底剔除,否则红骑根本无法启动。前中期着重修改骰子,到了后期阵容稳定时,便能迅速收割。在此建议开局就换掉牧师,把所有黄面骰删除,原因是牧师技能会直接随机所有剩余骰子,这与红骑技能完全冲突。当然,也可考虑携带先知,一旦能随机出全红,即可稳操胜券,但这属于“红骑赌狗流”,在此不做赘述。
2、优点:队伍成型快,后期爆发强且稳定,前期骰子修改好后输出也比较稳定。
3、缺点:前期骰子没修改好,过渡就偏难,队伍容易没输出。且该队伍天敌是黑魔师,只要删了骰子,红骑基本无法启动。
4、难易度:低;趣味性:中;随机性:低
图P1是该阵容第八关boss关成型状态,图P2为最终收割状态。
四、魔女无限流
1、〖魔女流〗
2、思路:魔女本身是个强力角色,拥有四个技能:眩晕敌方全体一回合,对敌人大幅度伤害,立刻获得六颗骰子,增加我方输出类角色伤害。核心是不要携带二面三面以上自己完全用不上的子,尽量保证前期苟住。中期凑骰子,后期靠魔女打伤害。魔女本身很全能,因此可以配合的角色也很多。所以〖魔女流〗也有各种衍生的流派,有时间会一一分析,这次我用的流派算的是〖魔女无限流〗
3、〖魔女无限流〗
4、思路:配合更换骰子频繁与增加骰子的角色,进行骰子的无限获取,记得避免携带多个二面以上的红面骰,因为红面只是魔女激活技能有用外没有任何作用,携带几个一面红的骰子即可。
5、优点:后期爆发快,运气好可以面杀,运气不好或嫌第一回合刷骰子慢也可以在两到三回合内彻底把对面消灭。
6、缺点:队伍成型略慢,前期过渡偏难,队伍容易暴毙,魔女技能过于随机导致前期打斗更为困难。
7、难度:难;趣味性:高;随机性:高
图P1是该阵容第八关boss关成型状态
(题外话:因为我操控的魔女直接连续两次高伤害贴脸攻击,所以没来得及截取最后对战状态的图片。)
五、蓝控流
1、思路:三个蓝控角色必定携带,补位建议带加骰子的,或者打控制回复骰子的,可以快速补蓝。前期可以用射手过渡,但不建议前期拿拳击手,等骰子中蓝稳定后才可以拿拳击手保证输出。骰子前期主蓝红,后期补绿,不需要考虑黄。
2、优点:稳扎稳打,避免对面爆发,应对多元素技能的角色有奇效。
3、缺点:成型期略长,输出也慢。
4、难度:中;趣味性:中;随机性:低
图P1是该阵容第八关boss关成型状态,图P2为最终收割状态
1、超高人气的动作闯关,全面积累更多操作经验,开启完善的游戏对战
2、奇幻冒险的游戏挑战,在超级神秘的游戏世界中,需要掌握更多操作
3、迎接专业化的任务挑战,体验充满乐趣的游戏操作过程。
v1.2版本
部分问题修复
命运的小小冒险游戏下载