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文明与征服 v1.25.11 安卓版

文明与征服 v1.25.11 安卓版

类型:策略塔防 版本:V1.25.11大小:585.3MB更新:2025/10/6 7:12:18 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

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《文明与征服》是一款3D策略战争手游,其一大特色是无缝超大地图。游戏中,多个不同文明及其英雄纷纷亮相。一开始,玩家能从中国、法国、罗马、日本、阿拉伯、不列颠这六大文明里挑选,后续还会解锁更多文明。这款游戏玩法围绕联盟展开,能让玩家尽情感受大规模团战带来的乐趣!

文明与征服中玩家可以自由打造自己的王牌阵容,对内要团结一致,对外靠谋略拼手腕,玩家将从一个小小的部落开辟疆土,发展成为最终的世界级帝国!除此之外,游戏中还有DOTS、SRP自定义管线渲染技术等最新技术加持,最高支持6000单兵同屏作战,实现三阶段攻城!

游戏特色

【热血攻城,策略布局步步制胜】

Unity 3D技术、DOTS、SRP自定义管线渲染技术等最新技术加持,最高支持6千人同屏作战!三阶段攻城,最大程度还原攻城场面!超高画质,超多细节,独创指挥所攻防和辎重车抢夺,唯有策略部署,方可先发制人!

【联盟大沙盘,以盟为军自由扩张】

120km*120km超大地图,围绕联盟打造核心沙盘玩法,强调联盟团体行为,以联盟为单位在沙盘上联地攻城,并肩作战联盟立国,封官加爵。真盟友,共荣耀!与千万盟友一起打造最强王国!

【兵种克制,传奇英雄出奇制胜】

多文明英雄、技能、特殊兵种、卷轴等丰富加成机制,多维度集结养成最强部队;巧用兵种克制、技能搭配,与盟友合作声东击西,围点打援等经典战术,携手克敌制胜,谋定王国。

【特色玩法,奇观之争一触即发】

超大战场,9个联盟,真正的兵家练兵之地,感受充满传奇色彩的史诗战役,最终胜者,将获得世界战局的收益buff,在王国征服之路上快人一步!

【历史还原,丰厚底蕴极致沉浸】

百位历史名将、特色兵种蓄势待发,助你南征北战,开辟荣耀!独创藏宝室玩法,岁月珍宝闪闪发光,其中奥秘待你一探究竟!

游戏亮点

【无损征兵,征服不止战火不休】

与传统策略类手游不同,在《文明与征服》中,无需消耗资源即可自动征兵。而开启征兵动员这一功能,能显著加快征兵速度,使玩家彻底摆脱征兵耗时久、花费大的困扰。

【绿色公平,不卖资源不卖VIP】

资源无需充值获取,游戏内不存在VIP系统,切实达成绿色公平。战斗胜利依靠巧妙运用兵种克制、技能搭配来实现,玩家能够与盟友协同合作,施展声东击西、围点打援等经典战术,共同克敌,一举攻下至高王国!

【不走格子,开放世界自由行军】

不再连地,不走格子!简单易上手,将士部队随心而动、随手而行。大场面,微操作,颠覆你对策略游戏的认知!120km*120km超大地图,让你领略全新的多文明世界。

【超燃攻城,6千人同屏战斗】

战斗超劲爆!超高画质,超多细节,超强代入感,给你的野心一个战场!全新SRP技术支撑起真3D画面,极大提升游戏的渲染性能;采用全新DOTS技术,支持6000单兵同屏作战,造就史无前例的超燃攻城盛况!

【多文明决战,全方位体验文化魅力】

百位历史名将、特色兵种蓄势待发,助你南征北战,开辟荣耀!独创藏宝室玩法,岁月珍宝闪闪发光,其中的秘密待你一探究竟!文明副本限时开启,抢夺文明奇观,获取超强沙盘BUFF!

文明与征服开荒攻略

◆ 阵容搭配

★ 低战控制队

开荒一定要抢先手,没有刘邦的领主们不要着急,这里推荐一个低战打架的阵容:

布狄卡、李舜臣、李世民(属性全加敏捷,升星到满红)

布狄卡:山地猎兵/蒙古怯薛/封狼居胥/胜利祈愿/野蛮战吼

李舜臣:山地猎兵/朦胧钟摆/意志之锤/帕提亚战术/锤趈战术/雪原战术/野蛮战吼/胜利祈愿

李世民:帕提亚战术/意志之锤/封狼居胥/朦胧钟摆/山地猎兵/野蛮战吼

野蛮战吼一级就够,只要他的迅捷!这个队伍的特点就是T2也可以打T3,同时还可以磨血。克制火烧、突击,可以跟敏捷不高的刘邦及萨拉丁硬碰硬,但是会汉尼拔的防守反击队克制!只要你出不了手,你就是我的菜!有刘邦的朋友可以换掉布狄卡或者李世民,有北定中原的朋友可以换掉野蛮战吼。

友情提示:刘邦不一定非要和项羽组队,人家项羽跟秦始皇加一个坦克也同样可以混的不错!

这个队伍对实力派玩家效果并不好,因为实力派玩家的六星英雄不缺属性点,他们同样可以点敏捷增加先手的成功率,不过因为有朦胧钟摆的效果,只要对方没有善德,这个队伍都可以过去撞一撞的!重点是兑兵,用低级兵去消耗对方高级兵,俗称磨血,然后再派你的主力去打这队被耗掉一部分兵力的高级兵,很大概率可以获胜。

★ 阵容详解

骑兵冲阵(以文明传承为主,着重洗练冲阵属性),等同于突击队,也就是骑兵,具体装备为T3翼骑兵套装(该套装具有增加移动速度的效果),类似于刺客野战队。

1号位:萨拉丁/腓特烈/拉格纳/拜伯尔斯/西庇阿/查理曼/贞德/立花訚千代

2号位:腓特烈/亚历山大/君士坦丁

3号位:善德/理查一世/刘邦/克里奥佩特拉/西庇阿/拉格纳/拜尔波斯/查理曼/立花訚千代/贞德

盾兵固守(文明传承主洗固守)=防守反击队=盾兵=T4罗马军团套装(坦克对抗队)

1号位:君士坦丁/亚历山大/海尔曼

2号位:汉尼拔/北条/项羽/织田

3号位:武则天/凯撒/善德/查理曼/伯利克里/立花訚千代/李世民/西奥多拉

弓兵屠戮(文明传承主洗屠戮)=火攻队=弓兵=T4长弓兵套装(战法中路队)

1号位:关羽/玛丽

2号位:织田/玛丽

3号位:善德/亚历山大/君士坦丁/凯撒/玛丽/武则天

枪兵军纪(文明传承主洗军纪)=控制队=枪兵=枪兵特殊套装尚未出炉(控制游走队)

1号位:项羽/刘邦/李世民/李舜臣/布狄卡

2号位:刘邦/李世民/李舜臣/布狄卡

3号位:秦始皇/李舜臣/布狄卡/凯撒/克里奥佩特拉

★ 非常规阵容

火骑兵/法骑兵

1号位:关羽/查理曼

2号位:玛丽/贞德/立花訚千代/刘邦

3号位:善德/克里奥佩特拉/伯利克里/刘邦

盾控

1号位:李世民/项羽

2号位:李舜臣/李世民

3号位:武则天/秦始皇/查理曼

盾反

1号位:海尔曼(至少3.5红星,升满天赋)/君士坦丁

2号位:北条/查理曼/西奥多拉

3号位:武则天/秦始皇/伯利克里/李舜臣/李世民

盾突

1号位:哈拉尔德

2号位:理查一世

3号位:西庇阿/君士坦丁/亚历山大/善德/武则天/海尔曼

盾火

1号位:西奥

2号位:北条/李世民/刘邦/织田

3号位:君士坦丁/海尔曼/亚历山大

弓火

1号位:关羽

2号位:玛丽

3三号位:君士坦丁、善德、海尔曼、亚历山大

弓突

1号位:萨拉丁

2号位人员包括:亚历山大、君士坦丁、查理。

3号位:善德/武则天/亚历山大/君士坦丁

枪控

1号位:李世民/布狄卡/李舜臣/刘邦

2号位:李世民/布狄卡/李舜臣/刘邦

3号位:海尔曼/项羽/凯撒/克里奥佩特拉/刘邦

枪反

1号位:海尔曼

2号位:北条/项羽/贞德

3号位:克里奥佩特拉/刘邦/凯撒

枪火

1号位:西奥多拉

2号位:北条/贞德/项羽/刘邦/克里奥佩特拉

3号位:海尔曼

枪突

1号位:腓特烈

2号位:哈拉尔德

3号位:善德/海尔曼/刘邦

◆ 国战概述

在「文明与征服」中PVP国战其实不是任意时刻就能触发的,这是一项长期工程,需要联盟势力的玩家共同付出。联盟需要想办法根据联盟的大方针进行扰敌、打劫、奇袭、争夺据点,最终实现接壤并对敌方主城宣战。

那么在整个国战的过程中,建议玩家打架的时候只给主力部队携带最高级兵,其他的挂件部队只携带T1T2即可,原因是该游戏PVP能分出胜负的结果就是看兵损。打仗的输赢不重要,重要的是同样的国与国的兵力,谁能最先在当天把敌对方的兵力吃光,谁就基本赢了,而不是看部队每回合的胜负。假如你发现你的主将被对手秒了,不要灰心,先看看双方的兵损,假如对方的兵损比你多,那就是你赢了。

◆ 国战战术

卡兵流这种战术依旧保持着老样子,它需要具备策略性。具体操作是在特战组中进行分组,挑选出5至10个战力处于最低水平的玩家。这些玩家的任务仅有一项,那便是卡位,利用低战斗力的士兵去牵制大佬的部队。当大佬追击我方高战斗力玩家时,这几位成员就要负责操控低战兵部队,上前与大佬紧追不舍的部队展开战斗。战斗方式就是逐个攻击,使得大佬后排的部队没有时间去支援第一队,大佬必须花费几秒时间,先将后面袭来的低战兵部队消灭掉。

与此同时,我方高战密切留意敌方大佬向前突进的部队由谁担任主将。若发现是刘邦队,所有高战即刻派出高敏突击队或防守反击队,迅速上前对该部队展开围剿。其他部队也依此策略,朝着大佬后排的部队猛冲过去,确保平均能用4 - 5个克制部队,对大佬的一个部队形成围剿之势。

同时大佬后排负责咬尾的低战部队不要全部围上去,要在他后排部队向前方支援的路线上,一个一个咬过去,死一个上一个,死两个上一双。总之我就是给前排交火争取时间,争取的时间越多,胜利的概率越打。最终,大佬前排被重伤送走,后排的部队己方再次集火送走。

这个卡兵流的战术,甚至可以用到据点争夺战里,当我方高战攻打一群低战驻守的据点时,敌方大佬从隔壁地块来援,此时我方委派20队低战去大佬来支援的路线上卡位,每队都去撞下大佬,就可以至少争取60秒时间,要一下一下撞。我方高战围剿敌方占领的据点时间足够,此时就能夺回据点,然后退回城堡补兵出来与大佬交锋。

负责卡兵的低战,不用把兵带满,专门用来卡兵的部队可以把满级的武将摘掉,上冷板凳的武将,然后分兵的时候只给他们各自100个兵,如此并不损兵,但羞辱性极强的战术就成型了。这个假兵流也可以用在其他战术上,比如打劫和耗兵,要想晚上拿下对手的城池,白天就要把他们的兵耗光,可是没有好的办法,怎么办?

利用大量红线营造恐慌氛围迷惑敌人,同时穿插一些小规模实战,以此吸引敌方战力集中。接着安排己方高战疯狂切入敌方后排,前排用佯装的士兵缠住敌方高战,不断重复这一过程,以达成我方战略目的。待敌方兵力消耗殆尽,我方就铺好道路发起宣战,很有可能一战就成功拿下一座城池!

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