类型:策略塔防 版本:v0.9.3.1888大小:1.2GB更新:2025/10/8 16:18:14 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍
《三国志汉末霸业》是一款以三国为题材的回合制角色扮演类SLG游戏。它深度描绘出极为真实的三国战场场景,玩家能够招募各国武将供自己驱使,以军队作为培养单位,游戏内各种战术花样繁多。此外,游戏拥有全景式的庞大地图,相互连接,专为热爱三国的玩家精心打造出最逼真的三国乱世景象。
本次开心电玩带来的是三国志汉末霸业最新,作为本,游戏进行了一系列数据修改操作,你在进入游戏后就可以享受到的待遇,让你轻松战胜所有国家,统一三国世界,感兴趣的朋友,快来试试看吧。
1、将自然环境也全都牵涉在其中,每次出征之前需要对天气进行预测。
2. 游戏中包含大量独具特色的人物设计,数千名历史武将英雄将会全方位登场。
3、极具经典的回合策略战争玩法模式,各类攻城机械一应俱全,玩法丰富多样。
4、许多精彩的剧情,商人、江湖侠士、名医、铸剑师都可以引发奇异的事情与任务。
5、游戏玩法非常细节,可以说所有玩法面面俱到,每个武将都有专属的养成路线和天赋规划。
1、前期打守城其实有好处的,第一是削弱四方势力的军力;第二能俘虏武将,一个俘虏1000多块,大家都知道在前期有多值钱。开局可以直接解散轻骑兵和大部分轻步兵(留个1000)。用轻步兵轻弓兵的齐射火箭落石来守。守城胜利一是打崩,一是斩杀主将部队。开局打崩是不可能,兵力不够。
直接冲敌方主将,主力摆在城下利用主将部队移动速度慢绕过大部队直接杀主将。(绕到敌后打敌人是不会攻击你的)
2、可以设置百人队声东击西,拉开敌主将和大部队距离。再来两三队轻步兵在城墙放落石,落石伤害与部队数量无关,一队至少能放一次,如果配合得好三队轻步兵能放5次左右,战损300:3000。
不建议放百人轻弓兵在城墙放火箭,满难度下火箭触发概率太低。用这个法子渡过开局一年时间,当弓兵数量达到1.5-2万,配合轻步兵就可以城墙守卫大规模杀伤敌军抓俘虏了。
战法技能:冲锋(强登)坚守(枪阵)突击奔射齐射火箭
1、冲锋:这是步兵所具备的技能,能对敌方部队产生强制位移效果,使其移动一格。该技能仅可在平坦地带施展,施展后有一定几率触发混乱状态以及引发单挑情况。 2、在架设云梯的情况下,此技能会转变为强登,能够冲开上方起到阻隔作用的部队,进而实现直接登城的目的。
3、、坚守:步兵技能,配盾步兵可以释放,提升自身防御能力以及反伤能力。持枪步兵变为枪阵,释放后提升自身对抗骑兵能力。
4、突击:这是骑兵所具备的技能。释放该技能后,能够对一条直线上最多两个单位造成伤害。不过,此技能仅能在平坦地带释放,并且有一定几率触发混乱效果以及引发单挑情况。
5、奔射:此技能由轻装骑兵施展,可实现远程攻击。
6、齐射:这是弓兵所具备的技能。当对目标发动齐射之后,会促使处于自己射程范围内的其他弓兵响应一次攻击。不过,此次攻击的伤害会有所降低,并且每回合仅能响应一次。
7、火箭:弓兵技能,弩箭类弓兵不能释放。有几率点燃地块,对其上的部队造成伤害。以上战法技能,每次释放都会消耗气力值,气力值不足时则无法释放。
三国志汉末霸业这款游戏是非常棒的,很多玩家正在紧张发展自己的宏图霸业,游戏中有很多玩法技巧是至关重要的,本次就为大家带来了三国志汉末霸业攻略大全,包括各玩法技巧图文攻略,非常全面的内容,希望对大家有帮助。
【政务】
政务是策略游戏势力发展的基础,建议早期只对最重要的商业【决定金钱收入】,农业【决定粮食收入】,治安【决定城市治安度,低了容易暴动!】这三项进行投入,安排武将的能力顺序也是商业,农业,治安优先,同时量力而行,用默认的最低档投资额,这个档次的投入产出性价比是最高的。早期金钱就捉襟见肘,全面开花或者拉到中高档位投入都有浪费金钱之嫌,性价比低。因为早期玩家少有治水能力和建筑能力80以上的武将,能力过低不建议进行投放。
中期以后,牛逼武将越来越多,国库资金也非常充裕,玩家就可以考虑五项全开而且用中档投资额度(将投资额的宝珠拉到中间档位)。高档只适合后期富得流油。
【运输】
运输能说的心得不多,比较简单。有几点需要强调的,
1:太守本人不能运输,需要派其他强力武将来进行,武艺越高越好,三国历来都是用猛将押运的,成功率才高,不然会有损失的。
2:运输沿途所经过的城市的治安度决定路途的安全度,所以如果沿途不安分,那本次运输损失的可能性就很大。
3:运输是可以运送部队的,最多可以6只部队,每只部队最大两万人。也可以运输俘虏。运输任务如果发生中途受损,只损失钱粮和士兵。
【技术】
技术是生产力,虽然是在三国时代,但是不开发技术是肯定不行的,但是又不能太急功近利。开发技术占用人力还非常耗费金钱和时间,是一个漫长而且循序渐进的过程。所以早期一定要注意,避重就轻和量力而行的。
记住以下几个早期技术开发的原则:
1. 优先开发能够即刻带来收益的项目。例如:像【采集】与【水稻】这种一旦开发成功,便会提升钱粮收益百分比的项目。
2:其次优先开发对应城市特性需求科技。注:随时关注城市特性开启的条件,也别预先开发,早期每一分钱都很宝贵。看到内政值即将达到条件再启动必需的技术开发。这样做到时间点的基本契合,效率最高。
3:兵种科技方面,采取先守后攻的策略。优先研发守城兵器相关科技,之后再考虑开发其他兵种的科技。当发展到自身实力雄厚,兵强马壮准备向外扩张时,务必先开发攻城车科技,然后再出击。
4:开发对应科技,系统会自动筛选出符合条件的武将,如果有多个,你一定注意,【算学】越高的武将,越能帮你省钱,选择两个算学最高的来研究就是。
【太学】
太学就是玩家的子女培养基地。所有年满5岁,未满16岁的武将子女都会在此学习。年满16岁的话,就自动太学中撤出。然后第二个月入职仕官。
安排师范的时候,除了对应的能力越高越好以外,要注意一点,文化越高的,教育的效果越好,大脑粗教人肯定效果不佳。安排好各自的师范,他们的能力和效果决定子女每年在太学里面基本成长的对应能力幅度。
子女的潜力主要看类型:共有四个级别,分别对应一下类型:
一级:麒麟儿(举例:姜维就是麒麟儿的代表)
二级:统帅型、军师型
三级:猛将型、智谋型、政务型、人事型、外交型、将军型
四级:普通型
总之,级别最高潜力越好,普通型就是最平庸的武将。
【特训】就是额外的追加训练,效果显著。每年系统会根据城市规模追加3-6次特训次数不等,另外“名士“来访也会有机率追加次数。玩家可以选择将特训的次数用于子女的任一属性或者兵法上面进行突破。
【特训】的时候有以下几个要注意的点。如果某属性已经变成【橙色】则代表此属性已经高于90,【红色】则代表高于100,如果还有MAX显示则为120满值,则此项属性不可再特训了(注:不特训,自然增长单项最高属性只能到100。还得是麒麟儿的类型)。
【登庸】
武将登庸就是玩家发展的底气,有了武将才能帮助玩家统一。在己方情报覆盖下的城池,玩家会得到一些在野武将的信息,玩家可以派己方武将前去游说加入己方,在左边是在野武将及俘虏和一些忠诚度低的敌方武将,所属显示即为该武将所在城市及游说所需要的时间。右侧则为己方武将,【君主的恶名】和武【将之间的相性不同】会影响到登庸的成功率。登庸失败后有几率触发舌战,舌战即为三国卡牌游戏叶子牌。规则在右侧问号中显示。玩家一开局,探索侦查一定要做,这是武将来源的方法,一有在野武将,立马派人前去登庸,不能让AI捷足先登。
在叶子牌当中,根据手中的牌来判断,因为手牌的数量是与舌战双方的辩才交涉属性相关的,如果牌好,大可以直接吃光对方;如果牌小时,采用田忌赛马的方法,利用己方的小牌骗取对方大牌打出来,从而在其他牌上优于对方。叶子牌采取的是五局三胜制,只需要赢下对方三张牌即可。
【探索】
探索是增加玩家对地图的信息力的,游戏里分为6个地区,当玩家占据某个地区的城池之后,就能派人探索这个地区,探索的信息与武将的【人脉】【仁德】有关,探索可以获得大量装备打造材料,酒,玉,书等宝物。探索最关键的事能探索到在野武将,在野武将可以通过登庸变为玩家手下的将领。玩家一开始,探索这一项必须做,这是武将来源的基础,除了主动投靠的,所有在野武将都是需要探索出来的,一探索出来就要立马派人前去登庸,不然会被AI捷足先登。武将是玩家前期发展的基础,武将数量多,任务才能转动起来。
【移动】
【移动】就是武将调动,一般都是将后方的优秀武将往前方战场城市调动,选择一座城池后,通过第二图的筛选,将某个城池的某个武将移动到想去的那个城池。注意【太守】是不能进行移动的,如需要,先要到【任命】里更换太守。前期武将数量不多时,把优秀武将平均分配到每个城,任命成太守,提高分城的政务效率。
【赏赐】
赏赐是有效提高武将能力的方法,同时对于提高武将的忠诚度有很大帮助。现在电脑AI有笼络我方武将的功能,玩家需要时时刻刻注意自己武将的忠诚度,以防己方武将投靠敌军。赏赐武将武器时,需要根据武将的【武器类型】来赏赐,不然属性是没有效果的。右侧是可以筛选物品的,比如书,药材,酒等。赏赐结果会显示武将忠诚度的增加,属性增加。
【任命】
任命中分为4个部分【任命太守】这是更换自己城池太守的方法,玩家可自行选择一个有能力的太守。任命太守时,建议玩家选取能力高,野心低的武将,随时注意太守的忠诚度,以防太守反叛。
【任命重臣】即为在主城任命三个大臣,提高主城的政务发展效率,属性越好效率越高。重臣只对主城有效果,分城就是以太守的属性为主。太守的政务属性越好,效率越高。【任命官职】是一个提高武将忠诚度的办法,通过高官厚禄来提高武将忠诚度。如果手动封官,可以根据武将低的属性来封,不同的官职加的属性不同,因人而异。
【任命统领】在己方城市有特殊兵种的城市,在城市特性开启后,第二个月会获得一枚特殊兵虎符,任命给武将后,该武将就能统领该兵种出去战斗。建议任命给属性好的武将,在选择时也会比较方便。
1、超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。
2、30项武将基本能力的细分化设计,更能体现武将之间的差异。
3、超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异。
4、超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。
5、近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产。
6、丰富的技术研究和开发项目,体现了科技对势力发展的重要性。
7、丰富的兵种体系由三大基本兵种以及近二十种特殊兵种构成。
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