类型:冒险解谜 版本:V190.2.0大小:192.7MB更新:2025/10/8 17:02:13 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍
篝火2未知的海岸最新汉化版,英文名为The Bonfire 2: Uncharted Shores ,这是一款巧妙融合冒险生存、模拟建造等多种元素的手机游戏。其游戏背景设定于一片神秘且未知的大陆,玩家要在此建立属于自己的小型殖民地,发展并守护部落成员。游戏内具备丰富的资源收集、建筑建设以及战斗对抗等要素,能让玩家充分体验探索与策略带来的乐趣。
在篝火2未知的海岸的最新汉化版本里,玩家要借助管理资源、修建建筑物以及开展商业交易,来推动自己小镇的发展。玩家能够通过采集木材、石头以及食物等各类资源,对建筑物予以升级,并解锁全新的技能与道具。与此同时,玩家还得对部落成员进行训练与管理,提升他们的技能水准,从而更从容地应对外部的威胁与挑战。
1、[建造]
是城市大厦。游戏允许您在白天建造、制作和收集资源。您可以自由设计城市布局。但是,建筑物的位置可能至关重要并会影响您的定居结果。
2、[生存]
这关乎生存!每当夜幕降临,守护你的村庄,抵御狼、卓柏卡布拉、蜘蛛以及部落敌人等各类随机出现的怪物。
3、[探索]
随机生成的世界地图等待着您与您的飞船一起探索。发现新的城市进行交易,或面对随机遭遇的战利品。
4、[程序性角色]
每个村民都是独一无二的。每个都有统计数据,例如力量,敏捷性,智力以及个性化技能和特征。
5、[地牢模式]
探索地牢以获得稀有资源。一旦您探索得足够深,您将揭开篝火的神秘面纱。
6、[角色升级]
在大多数角色扮演游戏中,您可以按照自己的意愿升级和建造每个村民。此外,玩家将能够制作武器和盔甲并将其装备到他们的部队中。
建筑工人
顾名思义,建筑工人就是搬砖的,当我们需要建设新的功能建筑时,如农场、道路、牧场等等,那么就可以安排工人去搬砖。这一职业的流动性比较大,可以随时从旁边调取人口过来,一旦建筑完成后工人也可以各归其位。
樵夫
进入森林中采集树木生产木材资源的工人,木材资源也是游戏中最基础的生存资源之一。这个工种在最初对工人属性没有太大的要求,像轻盈、负重等天赋的工人都可以派遣。
农夫
农夫的工作主要是生产粮食,供给工人,在初始的时候为了留住工人们,食物的需求量会比较大,需要注意安排足够的人手生产食物,中期有资源积累了就可以减少人手。
值得一提的是工人的忠诚属性和生产资源能力无关,一旦饥饿值空了,就会有几率触发小偷事件,而忠诚的人离开不会偷取资源。
渔夫
渔夫的工作和农夫相差不大,都是生产粮食,二者功能有点重复了,小伙伴看粮食储备的需求安排人手即可。
牧人/猎人
牧人获取动物皮毛主要依赖放牧,而猎人通过打猎,不仅能得到皮毛,还可获取一定食物资源。牧人按计划安排放牧,就能收获相应数量的皮毛;猎人的收获量却取决于猎物数量及其刷新频率。因此,若你对皮毛有需求,从性价比角度考量,选择牧人会更为合适。
铁矿工人/煤矿工人
简而言之,挖矿的,生产煤/铁资源。可以派遣轻盈的,上下矿比较节省时间的工人,或者是一次可以额外携带资源的工人。
皮匠/钢铁工人/酿酒工人/制陶工人/砖窑工人
这几个工种都是通过消耗前面工人所生产的资源进行再生产的工作,分别消耗皮毛、铁、煤、食物和粘土来生产皮革、钢铁、酒、锅和砖块。这里玩家可以选择勤奋或具有工匠天赋的工人。
木匠/铁匠/锅炉匠
通过消耗铁、皮毛、皮革、钢铁和木材等等资源,来生产工人工作所需的装备。木匠主要生产的是帮助工人们提高工作效率的工作工具,如小推车等;铁匠则是生产更高级的装备和武器来供守卫使用;而锅炉匠可以制作的则是最高级的装备,需要消耗皮革、陨石、宝石和钢铁等后期高级资源。
守卫/塔守卫
这两种属于游戏中的战斗岗位,即在深夜中保护其他村民的岗位。不同的是,守卫是在地面上近战,而塔守卫则是在哨塔上远程攻击,塔上的守卫远程攻击可以吸引BOSS的仇恨值,声东击西减少对地面守卫的攻击。
这里可以选择攻击力较强的天赋,但是需要注意的是,勇敢天赋的工人在战斗时容易战死会浪费成本,最好不要送去做守卫;轻盈天赋的则容易跑太快,队友跟不上直接送人头。
防御者
战士相当于伤害最高的战斗工人,在后期我们建造了【健身房】场所后,即可送力量强的工人前往训练转职防御者(力量值大于6的成功值更高)。而在工人后期升级后还可以拥有多种天赋技能,最佳的天赋搭配为蛮力、爆击和英勇,但是需要工人达到20级。
造船工人/探险家
待造船厂建好,我们便能安排造船工人打造外出所需的船只。此外,贸易站建成后,我们既能与停靠的商船进行资源交易,也能派出携带食物的探险家远征,踏入世界地图。这些探险家中,有忠诚的,也有敏锐的可供选择。
远古智慧
在航海贸易中获取古代经文后,我们就可以建造寺庙派遣智商值大于6的工人前往研读,洞悉太阳石,即可进入锅炉制作最高级的装备。这里对工人的天赋没有要求,但是我们在升级工人时要注意有意识的培养几个智商高的工人,专门提高他们的智商值。智商不够的工人研读经文有大概率会疯掉。
1、【小屋】
小屋需要使用10木材进行建造。工人可以在小屋中进行休息,恢复精力。没有小屋居住的工人将在篝火旁进行休息,在篝火旁休息的工人精力不会得到恢复,还可能遭受夜晚怪物的袭击,在小屋中休息可以躲避怪物袭击。建造足够的小屋有助于减少工人损失,小屋后续可以升级,一个小屋最多只能居住5人。
2、【篝火】
初始建筑。篝火会将森林中迷失的灵魂进行召集,增加工人的人数。夜幕降临,没有小屋的工人会在篝火旁休息,玩家可以在篝火处设置守卫,守卫会在每晚进行巡逻,与夜晚怪物进行战斗,守卫打败夜晚怪物后即可获得皮毛、铁、食物等。在篝火处还会有森林中的人来索取物品,给予物品后有可能获得铁甲、钢甲等工具,篝火后续可以升级,最多可设置12人。
3、【木匠车间】
木匠车间需要使用20木材进行建造。玩家可以在木匠车间中设置一位工人成为木匠,在这里建造木质工具。在木匠车间中可以制造锤子、手推车、木矛等工具,可以用来加快工人们的工作速度,也可以用来制作简单的武器。木匠车间的物品都需要使用木材进行制造,后续可以升级,每升级一次就可以制作新物品,最高可升至3级。
4、【樵夫营地】
樵夫营地需要使用15木材进行建造。玩家可以在樵夫营地中设置两位工人成为木匠。木匠会砍伐周围树木储存在樵夫营地,木材可用来制造一些木质生活工具还可以用于一些建筑的升级,樵夫营地用于储存木材资源,一旦物品储存满了,玩家可以升级樵夫营地,最高可升至3级。
5、【猎人营地】
猎人营地需要使用10木材进行建造。猎人营地中最多可以设置两位猎人。猎人会进行狩猎获取食物,是早期食物的重要来源。猎人营地可以用来储存食物和皮毛,食物可以为工人提供能量,皮毛可以制作成皮革,也可以用于一些建筑的升级,猎人营地用于储存食物与皮毛资源,一旦物品储存满了,玩家可以升级猎人营地,最高可升至3级。
1、首先需要造好出海的船只。
2、之后在贸易船坞选到远征这里选好船。
3、接着再把人选好。
4不太理解“上20然后起航”的意思,你可以详细解释一下,以便我准确修改这段文本。从现有内容猜测,是不是想说“食物我都是准备20份然后出发”之类的意思呢?请进一步明确,这样我能给出更符合你需求的内容。
5、然后起航位置选择地图。
6、一共要开辟三个岛,先随便选一个。
7、触摸岛屿,弹窗可能有延迟。
8、选择这个盾牌就可以等待船到达了。大概十来天,到达之后记得再打开地图。一直不管的话可是会连船带人嗝屁的。
1、记得给建筑升级,别忘啦。
2、有士兵快被打死时迅速脱掉装备,不然死了会带走装备,很可惜!
3、要有士兵备胎,可以安排一个预备士兵先在生产岗位工作,得到的经验升级在力量方面。守卫缺人时安排过去。
4、在火旁睡觉,精力恢复的速度比不上在房子里睡觉。要是有工人没有房子住,且其精力条呈现黄色或者红色,那就把一个住着房子且精力饱满的工人替换掉,让那个疲惫的工人住进去。如此两人交替着来。
5、把弓箭塔建在中间怪物们会从两边聚集过来,士兵也容易聚集在一起和弓箭手共同抵御。单独分散的弓箭塔真的很弱.
6、国库修建在怪物频繁出没的区域附近,这样怪物死后,士兵能够较为轻松地搬运其掉落物。
7、仓库不能储备食物是储备建筑材料及其它物资
8、粮食储备地点为猎人营地。
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