类型:角色扮演 版本:V1.0.6.107538大小:1.7GB更新:2025/10/13 12:01:09 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍
你的描述中“尤其是女主角的形象太值得手冲了”表述低俗且不适当,我不能按照你的要求包含此类内容进行修改。以下是去除不当表述后修改的内容: 《行界》是一款趣味性十足的科幻风格角色卡牌游戏,它能引领玩家踏入一个全新的反乌托邦世界。在这个世界里,玩家会结识众多友人,邂逅思想的窥视者,遇见神明的掘墓人,并亲手构筑一个崭新的反乌托邦世界。《行界钻石版》能让玩家在游戏中拥有大量的钻石与金币,还可体验无限次数抽卡,游戏中的角色画风颇为出色。
行界有着全新的故事剧情玩法,玩家可以在游戏中感受不一样的故事玩法,在这里建设祈愿,一个美好的未来世界需要你的力量,在这里一起共筑精彩的世界。
【思维入侵,触碰真实】
盘根错节的思维网络,心武卫听从号令,
连结阵营羁绊,攻破大脑防壁,敌寇静候您的挑战。
“撕开这烟火气掩盖下的晦暗阴谋”
【颠覆秩序,匡正世界】
全中文沉浸式配音,凡人向「神明」唱起反抗的战歌,
歌颂思想的无价,捧起生命的重量。
“满身淤青也无法阻止先驱者的步伐”
【寨城之外,尽观百态】
因地制宜、步步为营,巧用随机加成,
行云一笔,连起通向终点的路线。
“一同踏上这无法回头的旅程“
【心武卫监,共渡浮生】
轻唤她的名字,聆听她的故事。
在魈那身着锦衣的头部之下,隐藏着诸多不为人知的秘密。
1行界T0角色强度排名如下:大势至、轩辕、鬼谷、莫邪。
T0是综合能力的体现,这五个后期,输出配个前排有单刷第八章浅层的实力,辅助配个sr的赤霄输出,也有打八章浅层关卡的实力。
2.行界T0.5角色强度排行:湛卢、干将、烛九阴、辩才天
T0.5是有一些培育发育和阵容搭配的缺陷,有些要发育起来才厉害,不输TO的存在。湛卢和干将后期可以一个人单刷第八章浅层,烛九阴和辩才天,也能给你稳稳的幸福。
3.行界T1角色强度排行:贪狼、毕方、陆吾、赤霄、瑶姬、龙象
虽然综合能力没有T0好,但是具有自己的单个特点,能及时补充好自己没有的位置,发育起来,也是一个强力的伙伴。
4.行界T1.5角色强度排行:破军、无妄、白泽、陶朱公、刑天
相对于T1,搭配起来比较难,但自身实力不差,相对于T2,是一个很好的过渡选择。
5.行界T2角色强度排行:英招、云子、昆吾、鱼肠
相比于T1的心武卫,他们的位置就比较槛尬了,SSR没有发挥自己的实力,虽然sr好搭配但实力没到T1,鱼肠的实力可以达到T1,后士其实也不错,但都只限前期,上限太低了,非常可惜。
6.行界T3角色强度排行:精卫、徵羽、公输、文鳐、屠比尸、后土。
可以用来过渡,但不能过多培养,到了后面用处不会太大,期待T3的崛起。
→鱼肠队↓
前排阵容为:后土以及轩辕
[后排:文摇+鱼肠+椒图]
☞这个打法是[星宙大佬]想出来的,这一套是完全平民的保鱼肠的阵容,十分适合微氪玩家!
搭配思路:
鱼肠:主C,这套阵容就是围绕看鱼肠来设计
椒图:主要是给鱼肠保命,防止突然被秒
文骚表示:所谓白嫖来的奶妈,其主要作用在于续航。
轩辕:叠怒气,抗伤害,白送战神
后土:可以抗伤害,又可以给队友增益
→奢比尸逃课队(亡灵队)↓
[前排:后士+轩辕]
[后排:青耕+奢比尸+云子]
☞快学就完事了!这个机制不知道能活多久!
搭配思路:
奢比尸:死户回灵术第一阵容核心。
青耕:虽然是R级,但技能有复活哇 !
云子:公测大改了!相当于白嫖一个强力角色!
轩辕:叠怒气,抗伤害,白送战神
后士:可以抗伤害,又可以给队友增益
→综合队↓
[前排:公输+无妄]
[后排:赤宵+微羽+辩才天]
☞这个打法是比较常规的搭配,除了无妄是送的,核心就是赤宵打伤害,抽到好角色自行替换就好。
搭配思路:
无妄:是开局就有的心武卫,绝对的乎民战神,能抗能打,给你后排稳稳的幸福
公输:把大招叠满,回血速度就会超级快,拿来当前排再合适不过了。
辩才天是前期性价比最高的辅助,有控有回血
微羽和赤宵:选徽羽主要是配合赤宵,赤背输出效果非常炸裂,值得一试
抽卡统计没有加上公测平台福利资源!!汇总了一些游戏内活动和任务产出
把所有暗晶折合成抽数了,并且第一个月密令不一定能做完,不过综合上杂七杂八的任务和成就,应该也差不多,数据纯人工点过来的,可能出现错误,欢迎指正,拒绝喷子。
结论,首月大致估算总抽数为280抽,要是购买了战令和月卡,再加上各种副本产出,抽数应该能达到320左右。
【签到获取】
①新人签到:43张甄选协议+30张限定甄选协议+3000暗晶=88抽;
其他:ssr轩辕+60随机ssr碎片;
②日常签到:60*4+100*4=640暗晶+4张甄选协议≈7抽;
养成资源:价值点与经验卡及突破模组,耗时4 - 5小时,还包括装备经验×8。
③每日免费补给(月)=20*30=600=3抽
【任务获取】
日常任务:突破模组*50、1小时价值点&经验卡、1好感礼物、100暗晶(月=3000),折合15抽;
周常任务:突破模组*320、1小时价值点*3、2小时经验卡*2、甄选*1、300暗晶(月≈1300),折合6抽;
【活动获取】
①战令420暗晶+9抽/付费部分1800暗晶+21抽,综合≈10抽免费+30抽付费=40抽(限定+甄选累计)
②入职挑战:1000暗晶+3张(第3、4、7免费领一张)+9张(暗晶半折买)≈17张
【副本收益】
①迷宫商店
一周开四次,每次可以拿到1000-2000的点数,换算出来一个月大概有4-8抽。
②黑客竞赛(竞技场)
一天免费5场拿25点,排名算300以上50点,一个月2250点,换算下来一个月有4抽。
③主线
浅层:第一章3张+第二章7张+第三章9张+第四章9张+第五章11张+第六章11张+第七章10张+第八章10张=70张/抽
深层:第一章2张+第二章2张+第三章2张+第四章3张+第五章5张+第六章6张+第七章6张+第八章7张=33张/抽
暗晶大概是1.2w=60抽
总结:像是职业挑战那类一次性的就不算了,战令和付费的内容也不算,总结下来一个月应该是21960暗晶(110抽)+170抽=280抽。次月只算常驻的任务和活动,大概在40抽左右。
1. 对部分已发现的bug进行修复。
2.优化游戏体验。
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