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三国志之九州战

三国志之九州战

类型:角色扮演 版本:v2.6.0大小:89.47MB更新:2026/2/27 15:17:05 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

  • 三国志之九州战 (1)
  • 三国志之九州战 (2)
  • 三国志之九州战 (3)
  • 三国志之九州战 (4)

《三国志之九州战》是一款以三国为背景的策略战争游戏。在游戏里,玩家将化身三国时期的武将,通过招募和培养英雄来组建自己的军队,率领他们南征北战,最终实现统一天下的目标!感兴趣的朋友不妨来体验一番!

三国志之九州战新手攻略

1、都城:建议普通玩家1铁+1木+1粮+1民居+4兵,均衡发展,且单种建筑都尽快拿到5级的任务奖励,而10级建筑的奖励暂时比较遥远,非R切记不要学着大R们用银子秒建筑,1分钟或以内均是1两银子,(5级前可考虑)

2、第二封地:建全民居,即铜封。所谓铜封,即全民居封地,产铜钱以尽快升级科技,优先提升疆土开拓和领导能力。目前主流的平民玩法为3封3将憋二级,即疆土开拓和领导能力科技升到2级,然后攒铜出一个单兵种的二级科技,尽快把二级兵出起来,二级兵的攻击和行军速度都比一级兵要强很多,想吃肉称霸,谁二级出的快谁就抢肉多。后期改兵封或者资源。

3、第三封地:全铜封。还是以产钱为目的,升级科技很耗钱。后期改兵封或者资源。

4、第四封地:粮封或者兵封。这个时候,如果是正常的大团打野,应该下名城了,如果你有条件和资格开名城,毫不犹豫的开吧,前面靠打野混资源,后面肯定是不够的,优先出粮食(打仗粮食消耗太大了,没粮食寸步难行啊)。没资格开名城的,如果资源多就在军团指定的一兵封位下兵封,资源不多开铜封或者选一个加成高一点的封地开粮食吧。

5、第五块封地的选择需灵活调整:若此前已开辟粮食封地,此时可优先选择兵封——前期参与打野和团队作战时,木材与铁矿资源通常较为充足(除非你开局就处于易被攻击的炮灰位置);但如果之前开的是兵封,那就得尽快补上粮食封地了,否则后续很容易陷入持续缺粮的困境。

6、第六封地:木、铁混合。这时候大一点的团应该都出关了,隔壁的国都或者名城,都是开资源封的好地方,赶紧种起来吧,一般4木4铁,如果兵种侧重不一样可以适当开个荒平衡一下,侧重步兵的要木头多,侧重骑兵的要铁多。

7、第七封地:资源混合。粮食、木、铁要种起来并不快,要打仗,广积粮、高筑墙,继续种资源吧,建议4粮2铁2木,可以根据兵种适当调整。

8、注意:上述封地的选址,应优先考虑建设目标加成比较高的区域!后期可对封地进行迁移(出生的国都无法迁移,毕竟故土难离),以获取更高的加成比。不过迁移封地时,有两个问题务必重视:

(1)是否用了鲁班,还没到期?迁移就失效了。

(2)封地里面有没有兵?迁走之后就没了(不过要是叛国的话,都城内解散的兵是能保留的)。最后呢,铜城可以根据发展状况拆掉,改成兵封或者资源城!什么时候拆、拆几个,全看个人能力、发展进度还有九州的局势来定!但拆是肯定要拆的!

三国志之九州战综合指导

一、九州战游戏的目标

近期:协助国家,取得统一。

远期:聚拢一批朋友,并成为一名合格的军团指挥,指挥大军赢得国家统一。

终极:成就足以影响游戏格局的一股力量,无论现身哪个服务器,都会吸引众多追随者,进而成为一方霸主。

当然不一定每个人都要有终极目标,各人凭自己的兴趣定位自己的角色即可。

但记住,这是一个团队游戏,一个人,哪怕你充值再多,也成不了事。

二、九州战合格将军所需要具备的能力

1、深入理解游戏规则。

2、领导力、团队的凝聚力。

3、大局观,判断能力。

4、快速反应与决策。

三、赢得游戏所需条件

1、强有力的领导集体:内政、外交、军事、招募、培训,各司其职,特别需要一个招牌美女吉祥物。

2、营造良好的团队氛围,既要维系核心团队的凝聚力,也要能够吸引并接纳新生力量的融入。

3、有能力吸引新人,不断给团队补充新鲜血液。

4、良好的团队文化,能与九州各方势力保持的良好关系,不至成为众矢之的。

5、超R杀手团,具备24小时不睡觉能力,攻城略地必备的利器。

6、充分激活普通国民,大量活跃的国民,是大兵团作战、正面战场赢得胜利的保证。

四、游戏进程

第一阶段:熟悉游戏,目标是冲玩家排行榜。

第二阶段:充值、金牌打手,被人认识,就算你再雄才大略,别人不信你也无处发挥。

第二阶段:选择或自己聚拢一个集体,尝试指挥并统一一个国家。

第三阶段:稳固自己的团队,各个角色分工合作,形成自己的风格。

游戏特色

1、游戏里有不少武将可供培养,每个武将都具备独特的配置设定

2、常真实华丽的战斗场景,多种地图可自由选择来进行战斗

3、常炫酷的技能特效,玩家可以体验到全屏对战的华丽效果

4、游戏画面制作精良,界面设计极为简洁,还搭配了恰到好处的背景音乐

游戏玩法

1、资源建设,招兵买马,南征北战。

2、一统九州:占据地图上所有城池。

3、当九州实现统一时,游戏即宣告结束,成功完成九州统一的国家将被判定为获胜方。

4、若时间达到七周时九州仍未实现统一,则强制结束进程,判定为不分胜负。

更新日志

v2.4.3版本

版本更新

三国志之九州战 下载

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