
类型:动作闯关 版本:V1.0.8大小:1.8GB更新:2026/2/4 5:00:16 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍





锚点降临是一款主打日系二次元风格的机甲战斗游戏,玩家能自由塑造角色形象,而炫酷的战斗场面更能让大家领略未来科幻世界的独特魅力。这么有趣的游戏,各位玩家还在犹豫什么?快来锚点降临开启你的体验之旅吧!
《锚点降临》是一款3D近未来科幻RPG游戏
2085年,未来世界遭遇外星种族“修格尔”入侵,人类遭遇前所未有的大危机,它们肆意破坏,感染,同化,寄生,人类文明面临空前的危机。裂变体的感染,新人类的威胁,古老炼金师的阴谋,一连串的问题在同一时间交织在了一起,人类的命运该何去何从?
你做为联合机构【莱丝坦斯安全局】的一名小队指挥官,将与【aimbs战员】一起,救助在灾难中受难的人群,处理各个势力的危机,以及对抗外星入侵者。(以下是招募指挥官的公开信)
1、立体的画面全新的游戏风格,玩家可以自由的在其中进行对决挑战解锁新的游戏玩法。
2、全新的攻击方式不同的战斗方式让玩家感受刺激的冒险,海量的战斗方式不同的特效渲染。
3、大量的战斗人物让玩家自由的选择不同的战斗方式,丰富的战斗技能让玩家感受刺激的冒险。
4、游戏打造宏大的未来科幻末日世界观,体验高质量的精品剧情设计。
5、游戏加强了动作表现力度以及连招的表现力度,可以体验华丽特效。
6、拳拳到肉的打击感,热血澎湃的机甲射击战斗,感受极致冒险挑战。
7、打造原创的养成体系和玩法,和战姬少女互动,体验更好的代入感。
锚点降临强力阵容推荐在锚点降临中可以上阵5个角色,如图所示,可以变更阵型来达到特定的效果,一般来说还是传统坦克+输出+辅助那一套,具体搭配则看玩家的个人喜好侧重以及敌人的属性和战斗风格。5人组中1个坦克1个强力辅助1个DPS输出核心是必须的,其他酌情调整。
强力辅助首推“冰蛟”,技能可以先手挂冰,并且在70级以上时,还有一个控场技能,可以通过不间断的SL大法来冰冻BOSS或者多个小怪,如果能冻住,那这一关基本是稳过了。
坦克推荐选烁曦,她的坦度相当出色,能提供自身20%生命值的护盾,同时属性抗性提升30%,而且具备回血和击晕能力。要是没抽到烁曦的话,用其他坦克角色也没问题,通常是抽到什么就用什么,像玛瑟琳也可以担任前排坦克,她拥有一些格挡减伤的技能。
关于奶位角色,莉丽拉和艾可都是不错的选择,更推荐莉丽拉一些,她具备死亡复活、群体治疗、防御提升、暴击抗性等实用能力。输出角色方面,首推卡兰丽莎,强度很高很好用。她是开服阶段up池的角色,如果没能抽到,也可以用冰蛟搭配一个辅助角色,通过打元素反应来构建输出体系。
1,新手池
顾名思义,这是对新手非常非常友好的池子!
只能招募20次,能出ssr。
而且这次池子招募合约-50%,十连只需要5个招募合约,10个十连就可以抽20次。
所以一定要先搞到20连,把这个池子抽完。抽完20连后这个池子就会消失。
2,基础池
60次召唤必定获得SSR,若在60次召唤前就已抽到SSR,保底次数不会重置。
比如59次出了SSR,那么第60次也会出SSR。
60次之后,才会刷新新的保底。
SSR战员招募的基础概率为0.400%,综合概率(含保底)为2.000%,每60次招募必定可以保底获得SSR战员。(中途招募出SSR战员不重置保底)。
SR招募概率为10.7%。
R招募概率为27.3%。
N招募概率为60%。
2,等级和位置
①战员的等级,需要经验才能提升等级。
战员经验上线的五个战员,可以在主线关卡过关后获得。
其他战员经验也需要在战备演习中获取。
具体位置:作战→物资→战备演习(经验获取)。
每20级需使用徽章进行一次晋升,晋升后可强化主动技能并提高等级上限。
20级晋升需要在通关1-17后才能晋升。
40级晋升需要在通关3-15后才能晋升。
60级晋升需要在通关4-11后才能晋升。
②位置
就是战斗中的站位,分为三种,输出,坦克和辅助。
输出位一般站后排,提供输出;
坦克站前排,承受伤害,保护后排;
辅助可站前排,也可以站后排,可以治疗,提供护盾,伤害加成等。
没有坦克的时候可以让辅助套上护盾站前排抗伤害,不建议输出站前排。
3,属性和优先
战员属性分为四种:冰、电、火和无属性。
优先分为四种:前排优先、后排优先、对位优先和血量最少优先。
前排优先最多,除了群攻,普攻基本都是先攻击前排的敌人。
后排优先,普攻优先攻击后排位置的敌人,后排一般都是防护较低,攻击力较高的位置。
对位优先,比如1号位,优先攻击对面在1号位置,在5号位置,优先攻击对面5号位置。
血量较少优先,顾名思义,不管对面什么位置,优先攻击血量最少的那个,收残血。
其他
1,血清,就是体力,主线关卡不需要血清,副本需要血清,每天上线可以领取血清,完成日常任务也有血清,不够的可以花洛德币购买,商店也可以兑换。
2,金币,升品格,进化,增幅等都需要大量金币,不够的也可以用洛德币换。
注意:优先培养SR或者SSR的战员,艾丽西亚这个战员虽然是SR,但是主线通关和成就会送,可以很快凑齐四个升到SSR,有后排优先的SSR记得上,一定要先升级,多刷副本,提升战力。
①战员的等级,需要经验才能提升等级。
战员经验上线的五个战员,可以在主线关卡过关后获得。
其他战员经验也需要在战备演习中获取。
具体位置:作战→物资→战备演习(经验获取)。
每20级需使用徽章进行一次晋升,晋升后可强化主动技能并提高等级上限。
20级晋升需要在通关2-6后才能晋升。
40级晋升需要在通关3-15后才能晋升。
60级晋升需要在通关4-11后才能晋升。
虽然这年头各厂商之间互相抄袭互相借鉴已经习以为常了,但这个游戏还是给我一种非常重的战双味儿,最主要是提现在世界观和剧情上,不知道后面会不会不一样。
刚注册完进入游戏,看到角色的第一反应还以为是动作游戏,没想到实际是回合制。不过战斗动作显得有些僵硬,角色上下场的衔接也比较突兀和迟缓。以目前的画面质量来看,做成动作游戏应该会很出彩,有点可惜了。既然是回合制也没关系,如果能把战斗节奏加快一些,让角色衔接更顺畅,玩起来应该也会很爽快。
另外优化有待提高,888处理器我开的最高特效丢帧严重,另外护盾的使用时机由于这个丢帧问题,也可能是bug反正我没有一次成功过
人物建模方面还行吧,不过我挺不理解的,游戏标的16+游戏,结果并没有我想象中的涩(doge)。
说实话,在经历了2021年一整年各大游戏厂商摆烂的操作后,我对接下来这类相似类型的新游戏已经没什么期待了。不过这款游戏还是有它自己的特色在的,要是后续厂商能好好打磨优化,策划也别搞那些阴间操作,相信它是能走出一条属于自己的路的。
这是一个关乎人类生死存亡的危急关头,这是我们人类历史上首次直面与宇宙力量抗衡的战争。为了守护家人的安宁与星球的未来,我们诚挚呼吁每一位有能力的人,加入我们【莱丝坦斯安全局】,共同抵御“修格尔”的入侵。
为了赢得这场战争,也许我们会牺牲很多很多的英雄,但是每一个逝去英雄的意志,都犹如繁星一样布满天空,时刻照耀着我们。每一个逝去英雄的精神,都在心里震撼着我们。我们缅怀他们,更敬重他们,他们是我们人类历史上最光辉灿烂的英雄。
现在!是时候发起反击了,让我们团结起来,一同停止毫无意义的内斗,万众一心对抗共同的敌人。为了守护我们这颗澄澈蔚蓝的星球,我们要并肩作战,直到最后一刻、最后一人。从这一刻起,“人类”这个词将被赋予全新的意义——它不再仅仅是一个种族的称谓,更是一种意志,一种誓与入侵者抗争到底的坚定意志!
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